| Введение. | • Магия в БК состоит из боевых приёмов и свитков.
• Приёмы становятся доступными при достижении необходимых для них требований, в разделе "Умения".
• Некоторые приёмы изучаются только с помощью книг.
• Расход маны на приём стандартен, но может уменьшаться при бонусах в параметре "Мудрость".
• Свитки продаются в Гос. магазинах и делятся на 2 раздела: 1. Нейтральные заклинания - используются (кастуются) вне боя. 2. Боевые и Защитные заклинания - кастуются в бою.
• Каждый свиток имеет свои параметры и требования для его использования.
• В параметры свитка входит описание его веса, цены, долговечности и вероятности срабатывания: Вес. Практически все свитки весят 1 единицу и занимаю одно место в рюкзаке.
Долговечность. Этот параметр отвечает за количество доступных заклятий.
Вероятность срабатывания. Если этот параметр присутствует в свитке, то значит есть возможность "сгорания" свитка. Например: на свитке простого Нападения написано, что вероятность его срабатывания 70%. Это значит, что из 10 использованных Вами свитков 3 непременно прогорят. В таком случае, в верхней части экрана появится красное сообщение: "Не удалось прочесть заклятие". Однако, это происходит если ваши параметры только-только соответствуют требованиям свитка. Если ваши параметры намного выше требуемых, то шанс "сгорания" свитка резко уменьшается. Например: для Нападения требуется 4 единицы интеллекта. Но если у Вас интеллект 12, то сгорание свитка маловероятно.
• Все свитки имеют Минимальные требования - это те требования, которые у Вас обязательно должны быть, чтобы использовать свиток: Уровень. Чем выше уровень игрока, тем больше заклятий становится доступным для использования. Так как возможность развить интеллект возникает только на 4 уровне, большинство заклинаний имеют именно такое ограничение. Некоторыми свитками могут пользоваться и персонажи 1 уровня, например: Чеснок.
Интеллект. Некоторым свиткам требуется этот параметр и для того, чтобы он был, можно вложить в него свои родные статы, но лучше купить вещи, дающие интеллект.
Мудрость. Этот параметр состоит исключительно из собственных статов.
Мана. Большинство свитков требуют расхода маны. За количество маны отвечает параметр "Мудрость". Чем больше статов в Мудрости, тем выше уровень маны.
Мастерство владения магией. Магия в БК делится на несколько магических стихий: Серая магия, Магия Света, Тьмы, Огня, Воды, Воздуха и Земли. Определите для себя с самого начала, что из свитков вы хотите использовать, и вкладывайте ценные единицы в то мастерство, которое хотите развить.
• Дополнительный раздел свитков, мало относится к Магии, но тем не менее обладает некоторыми интересными качествами, полезными для ознакомления.
|
|
|